Background
Né dans les tréfonds de Coruscant, la planète-ville, Antonin Al Taïr était habitué à l'obscurité des niveaux inférieurs. La lumière du soleil était une rareté, un luxe que seuls les plus riches pouvaient se permettre.Comme beaucoup de ses pairs, Antonin fut attiré par la vie de criminel. Son habileté naturelle en tant que voleur lui a rapidement valu une réputation dans les ruelles sombres. Cela attira l'attention de Gabro le Hutt, un baron du crime dominant les bas-fonds de Coruscant. Antonin se vit confier des tâches de plus en plus complexes, allant de simples livraisons à des négociations sur le marché noir.Un jour, Gabro lui confia une mission des plus périlleuses : retrouver une relique précieuse d'une lignée Jedi ancestrale. La tâche était ardue, et la concurrence, féroce. Plutôt que de continuer une quête sans fin, Antonin décida de jouer un tour audacieux. Il investit ses maigres économies dans la fabrication d'une réplique impeccable de la relique.Gabro, confiant en Antonin, s'empressa de payer la somme convenue. Cependant, sa méfiance naturelle le poussa à faire expertiser l'objet. La supercherie fut découverte. Pour aggraver les choses, un autre voleur apporta à Gabro la véritable relique peu après. La trahison d'Antonin, désormais connue sous le nom de "La Fraude", déclencha la colère du Hutt.Antonin fut contraint de fuir, changeant constamment d'identité, passant de planète en planète pour échapper aux chasseurs de primes à sa poursuite. Sur une planète lointaine, épuisé par la fuite constante, il se permit un rare moment de relâchement dans un bar. Après quelques verres, il révéla son identité, espérant une dernière fois goûter à la gloire de sa renommée.Mais la soirée prit une tournure inattendue. Un jeune chasseur de primes, Beri Loomer, entra avec détermination, son regard fixé sur Antonin.
Alors que le duel entre les deux semblait inévitable, le bar tout entier s'embrasa en une mêlée générale. Deux figures se démarquèrent parmi les alliés d'Antonin : un Mandalorien redoutable et un Arc Trooper aguerri.Mais la bataille fut de courte durée. Les autorités locales intervinrent, emprisonnant Antonin, le Mandalorien, l'Arc Trooper, et Beri Loomer.Antonin se retrouva en prison, privé de ses richesses, mais jamais de son esprit indomptable.
Motivation
Ambition : être connu
Depuis tout petit, Antonin Al Taïr rêve d'une chose : sortir de l'ombre des grattes-ciels de Coruscant. Pour être reconnu dans toute la galaxie, il est prêt à tous : c'est même part intégrante de la raison pour laquelle il a fait passer une réplique pour le véritable artefact, dupant ainsi Gabro le Hutt.
Malgré la notoriété nouvellement gagnée, il n'est toujours pas satisfait : certes, son nom est maintenant connu dans tout les cercles criminels autour de la galaxie, mais il ne peut pas profiter de sa gloire. En effet; il doit maintenant s'efforcer de rester inaperçu, a tous les moments de sa vie, pour éviter d'attirer les redoutables chasseurs de prime qui le traquent sans relache.
Obligations
Prime sur la tête - poids 15
Antonin était autrefois au service de Gabro, un Hutt baron du crime sur Coruscant. Après avoir monté les échelons et gagné la confiance de Gabro, Antonin fut confié la tâche ultime, avec une lourde récompense : récupérer un artefact Jedi ancien. Mais, pour Antonin, la concurrence était trop rude, et l'artefact introuvable. Alors, il choisit de choisir la voie plus simple, et de faire fabriquer une réplique. En premier lieu, la ruse restait inaperçue : le Hutt paya la somme convenue, et Antonin se volatilisa dans la nature. Cependant, Gabro décida vite de tout de même faire analyser cet "artefact" et découvrit la supercherie. Alors, après avoir subit l'humiliation ultime, il ordonna à ses chasseurs de primes les plus compétents de traquer, et tuer, Antonin Al Taïr. Celui qui le tuerait et ramènerai sa dépouille serait récompensé par la coquette somme de 100 000 crédits.
Description
Antonin était en tout point ordinaire : yeux marrons, cheveux bruns, 1m80, et une allure un peu mince lui permettant de se faufiler facilement dans la foule. Il porte la grande majorité du temps des vêtements ordinaires, coordonnées à la culture locale. Dans les climats chauds ou tempérés, il aime porter une veste légère avec multiples poches intérieures. En dessous de cette veste, il porte une chemise beige de soie. Il porte un pantalon haut, lui aussi de soie, marron, où il accroche une ceinture de cuir ordinaire. Lorsque le climat le permet, il aime porter un châle couleur sable sur son visage.
Lorsqu'il fait trop froid pour ses vêtements habituels, il aime remplacer sa vaste légère par une veste de fourrure, et sa chemise par un maillot à manche longue gris. Il remplace aussi parfois son pantalon de soie par un pantalon rembourré en fourrure présentant de profondes poches.
Il porte cependant toujours son gros sac à dos lui permettant de cacher des objets tel qu'une armure ,des stimpacks, ou d'autres babioles qui pourraient lui être utile.