Force and Destiny
| Threshold | 13 |
| Current | 9 |
| Threshold | 12 |
| Current | 1 |
| Ranged | 3 |
| Melee | 3 |
| Skill | Career? | Rank | Roll | Adj. |
|---|---|---|---|---|
| Astrogation (Int) | 0 | |||
| Athletics (Br) | 0 | |||
| Charm (Pr) | 1 | |||
| Coercion (Will) | 0 | |||
| Computers (Int) | 0 | |||
| Cool (Pr) | 1 | |||
| Coordination (Ag) | 0 | |||
| Deception (Cun) | 0 | |||
| Discipline (Will) | 1 | |||
| Leadership (Pr) | 0 | |||
| Mechanics (Int) | 1 | |||
| Medicine (Int) | 0 | |||
| Negotiation (Pr) | 0 | |||
| Perception (Cun) | 0 | |||
| Piloting: Planetary (Ag) | 0 | |||
| Piloting: Space (Ag) | 0 | |||
| Resilience (Br) | 0 | |||
| Skulduggery (Cun) | 0 | |||
| Stealth (Ag) | 0 | |||
| Streetwise (Cun) | 0 | |||
| Survival (Cun) | 0 | |||
| Vigilance (Will) | 1 | |||
| Brawl (Br) | 0 | |||
| Gunnery (Ag) | 0 | |||
| Lightsaber (Br) | 0 | |||
| Melee (Br) | 0 | |||
| Ranged: Light (Ag) | 0 | |||
| Ranged: Heavy (Ag) | 0 | |||
| Knowledge: Core Worlds (Int) | 0 | |||
| Knowledge: Education (Int) | 0 | |||
| Knowledge: Lore (Int) | 0 | |||
| Knowledge: Outer Rim (Int) | 0 | |||
| Knowledge: Underworld (Int) | 0 | |||
| Knowledge: Warfare (Int) | 0 | |||
| Knowledge: Xenology (Int) | 0 |
| Sable de luz |
RangeEngaged |
SkillLightsaber |
|
| Herida crítica si saco 2 ventajas. Brecha 1: Protección del objetivo se reduce en 10 contra este ataque |
Damage6 |
Critical1 |
|
| Puños |
RangeEngaged |
SkillBrawl |
|
| Herida crítica si saco 5 ventajas |
Damage3 |
Critical1 |
| Name | Rank | Book & Page | Description |
|---|---|---|---|
| Talento: Parada | Cuando seas alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo, puedes sufrir 3 de tensión para reducir en 3 puntos el daño causado por ese ataque (después de restar la protección). | ||
| Mejora: Alcance | Gasta 1 de Fuerza extra para saltar a alcance medio en vez de cerca (habría que sacar 2 de fuerza) | ||
| Mejora: Reflejar | Cuando seas alcanzado por un ataque de Armas a distancia ligeras o Armas a distancia pesadas, puedes sufrir 3 de tensión para reducir en 3 puntos el daño causado por ese ataque (después de restar la protección). |