Background
The Down and Out; Wrong Place, Wrong Time
Хинн (по крайней мере, такое имя он выбрал в дальнейшем) очнулся в теле за-фельца на окраинах городка, лежащего на поверхности жаркой и затхлой планеты Атравис, полностью лишенный воспоминаний о собственной жизни. Истязаемый своей физической оболочкой, Хинн до сих пор уверен, что никогда не проходил через такое превозмогание и вечные усилия над собой как в первые месяцы своей жизни. Учиться жить в капризном и хрупком теле, учиться жить в современном мире, учиться выживать на улицах - приходилось учиться и преодолевать постоянные препятствия без какого-либо понимания, зачем ты это делаешь и кто этот самый ты.
Первые полгода были крайне суровыми. Но со временем общее понимание современного мира и сноровка выживать как последний бедняк возросли, и Хинн начал искать возможностей прыгнуть выше своей сальной, давно немытой головы. Эта возможность предоставилась, когда на одной из вылазок за город ему удалось найти разбитый лэнд-спидер. Почти угасшие отголоски прошлой жизни или, быть может, наследие за-фельской крови взыграли в нем и помогли разобраться в механизме работы машины удивительно быстро - правильные предположения первыми приходили в голову. В конечном счете он как мог замаскировал свою находку и употребил все свои нищенские ресурсы, дабы наскрести себе инструментов для починки спидера. После изнурительного дня работ ему удалось поднять транспортное средство в воздух. Именно с продажи этой машины началась его новая жизнь.
Уже через год Хинна можно было найти в тесных переулках на поверхности Эриаду, зарабатывающим на жизнь своим талантом к починке техники и время от времени употребляющим рилл - спайсовую смесь, к которой он пристрастился из-за ее болеутоляющих свойств, позволяющих отвлечься от вечно давящих на психику болей в болезненном теле, к которым он никак не мог в полной мере привыкнуть.
Тысячи лиц, судеб и идей большого города стимулировали сознание Хинна, пока в нем наконец не возникла идея-фикс – найти исцеление от своих страданий, будь то с помощью медицины или кибернетики. Именно с этой целью он глубже окунулся в криминальный мир, манивший возможностями для развития своих навыков и обретения настоящих богатств - тем более что к закону и образцовому образу жизни он не имел никакого уважения после того, как его безымянную и неопознанную персону бюрократическая машина Империи пережевала и выплюнула как не пришедшийся к месту бракованный элемент.
Так он вступил в команду Серых Шкур - группу контрабандистов, орудовавших в 15-20-х секторах Торгового Пути Римма. На хорошего механика всегда был спрос и разношёрстная команда приняла его, пускай и не слишком тепло. Грубый трандошанин Керрос, пилот и лидер команды, был незаурядным любителем выпить, так что Хинн начал подменять его в кокпите, который начал становиться ему всё более родным. Хладнокровная родианка-убийца Шкаальну находила в Хинне хорошего собеседника, но ганды-близнецы, Этр и Отр, цвет чьих панцирей и дал название команде, никогда не воспринимали новичка всерьез. В общем холодное и отстраненное отношение группы по началу не волновало Хинна, который искал кредитов и информации, но в будущем стало одним из поводов для ключевого решения в его судьбе.
Жизнь тянулась от дела к делу, сто-трехсотник Серых Шкур, Протуберанец, переносил все больше заботливых починок и мелких модификаций Хинна, а ответы же наконец находились. Исследования Хинна в области своего вида не принесли хороших новостей - если для за-фельцев и существовали пути избежать боли, которые им приносят их тела, то эти решения распространялись на 1% богатейших, к которому вряд ли относится хоть один за-фел, а присоединиться к которому за недолгие оставшиеся годы у Хинна не было и шанса. Его планом Б стала кибернетика - на простетическую руку ушли гонорары, скопленные им с последних дел.
Протез не помог. Фантомные боли, возникшие в черной лакированной конечности были порой даже хуже чем изредка возникавшие приступы в органической руке. Хинн впал в забвение, забываясь в алкоголе, наркотиках и прочем грехе, постепенно осознавая свою судьбу.
Когда Хинн оправился после своего грехопадения, что-то в нем щелкнуло. Осознавший, что его неминуемая смерть означает и свободу от последствий, он перестал вести себя рассчетливо. Тратящий задолженные Синдикату Пайков деньги направо и налево, шикующий в публичных домах и у дилеров рилла, Хинн вонзил нож в спину Серым Шкурам на вершине своего приступа лёгкого безумия, накатившего после появления метафорической петли на его шее. Рассудивший, что он вложил в Протуберанец душу и себя, когда как его товарищи лишь удачно его купили, он угнал корабль и старался больше не оглядываться назад.
В своем побеге от последствий своих действий и собственной смерти, Хинн приземляется на Терминус чтобы восстановить припасы и отдохнуть после очередной изнурительной серии перелетов, которые вынужден совершать как человек-экипаж без помощников на борту Протуберанца. Когда его судьба оказывается сплетена с судьбами товарищей, которых он впервые в новой жизни может считать достойными, он понимает, что хвосты его прошлой жизни с его смертью ударят по его новым соратникам. С этих пор его новой мотивацией становится успеть уберечь свою новую команду от своего фатального наследства до того, как его тело покинут силы к жизни...
Motivation
Relationship: Comrades
После потери памяти Хинн остался одинок, в связи с чем он быстро формирует привязанность к тем, кто ему симпатизирует. Он не ожидал своего вступления в новую команду, и теперь он старается сделать всё, чтобы уберечь своих товарищей от своей непростой судьбы и последствий своих ошибок.
Obligations
Addiction (15 pts)
Хинн зависим от рилла - разновидности спайса, обладающей болеутоляющими свойствами и приносящей эйфорические ощущения.
Betrayal (10 pts): +10 XP
Хинн предал команду контрабандистов под названием Серые Шкуры, с которой работал последние несколько лет, когда угнал корабль их группы и прекратил выходить на связь. Хинн подозревает, что его бывшие товарищи не оставят этого просто так.
Debt (5 pts): +1,000 credits
После ухода из бывшей команды Хинн влез в большие долги у Синдиката Пайков, живя на широкую ногу и не надеясь выплатить задолженные средства назад.
TOTAL: 30 pts
Description
Хинн - невысокий (169 см) худощавый брюнет с редкими седыми прядями, темной, изъеденной болезнями кожей и пронзительными голубыми глазами. Он носит модульный защитный костюм, состоящий из массивной маски, очков, каски, комбинезона и тяжёлых ботинок. Составляющие костюма сочетаются им в зависимости от ситуации. Под костюмом его тело в большинстве мест обмотано марлей и бинтами, защищающими чувствительные или воспаленные участки кожи. Поверх комбинезона Хинн чаще всего носит песочный шарф, плотную кожаную куртку, широкие кожаные штаны со множеством карманов, инженерную развеску из множества мелких ремешков и тяжёлый плащ с капюшоном. В рюкзаке на его спине хранится набор инструментов, а на каждом бедре висит кобура с серебристым бластером К-16 внутри.