Niluge (N1-7U-93) by Niluge

Species
Humain
Career
Mercenaire
Specializations
Soldat à louer / Cannonier
System
Edge of the Empire

5
Threshold 17
Current 15
Threshold 15
Current 15
Ranged 1
Melee 1

Characteristics

4
5
2
2
3
2

Skills

Skill Career? Rank Roll Adj.
Astrogation (Int) 0
Athletics (Br) X 1
Charm (Pr) 0
Coercion (Will) X 1
Computers (Int) 0
Cool (Pr) 0
Coordination (Ag) X 1
Deception (Cun) 0
Discipline (Will) X 2
Leadership (Pr) X 2
Mechanics (Int) 0
Medicine (Int) 0
Negotiation (Pr) 0
Perception (Cun) 0
Piloting: Planetary (Ag) 0
Piloting: Space (Ag) 0
Resilience (Br) X 2
Skulduggery (Cun) 0
Stealth (Ag) 0
Streetwise (Cun) 0
Survival (Cun) 0
Vigilance (Will) X 2
Brawl (Br) X 2
Gunnery (Ag) X 3
Lightsaber (Br) 0
Melee (Br) X 1
Ranged: Light (Ag) X 2
Ranged: Heavy (Ag) X 3
Knowledge: Core Worlds (Int) 0
Knowledge: Education (Int) 0
Knowledge: Lore (Int) 0
Knowledge: Outer Rim (Int) 0
Knowledge: Underworld (Int) 0
Knowledge: Warfare (Int) 0
Knowledge: Xenology (Int) 0

Attacks

Fusil Blaster
Range
Extreme
Skill
Ranged: Heavy
Damage
9
Critical
3
Sidewinder - Blaster à répétition VX
Range
Long
Skill
Gunnery
Auto - Encombrant 6 - Perforant 1 - Sanguinaire 1
Damage
12
Critical
3
Lame brachiale x2
Range
Engaged
Skill
Brawl
Parade 1
Damage
1
Critical
3

1
468
68505
8

Weapons & Armor

Personal Gear

Assets & Resources

Critical Injuries & Conditions

Talents

Name Rank Book & Page Description
Bout Portant Soldat (2) Ajoutez 1 point de dégâts par rang de Bout portant aux dégâts d’un coup d’une attaque réussie de Distance (armes lourdes) ou Distance (armes légères) effectuée à portée courte ou au contact.
Second souffle Soldat (2) Une fois par rencontre, vous pouvez utiliser Second souffle au prix d’une broutille et éliminer autant de points de stress que votre rang de Second souffle.
Esquive instinctive Soldat (1) Une fois par round, vous pouvez exécuter une manœuvre d’Esquive et subir un certain nombre de points de stress pour améliorer autant de dés de difficulté de chaque test de combat à distance qui vous vise lors du round suivant. Le stress ainsi subi ne doit pas dépasser votre rang d’Esquive instinctive.
Aplomb Soldat (1) Vous pouvez retirer 1 dé de difficulté par rang d'Aplomb aux tests de Sang-froid pour éviter la peur.
Tir de barrage Cannonier (3) Ajoutez 1 point de dégâts par rang de Tir de barrage à une attaque réussie avec un test d'Artillerie ou de Distance (armes lourdes) effectué à portée longue ou extrême
Charpenté Cannonier (3) Réduisez la valeur d'encombrement et l'attribut Encombrant des armes d'un nombre égal à votre rang de Charpentier (minimum 1)
Stabilité Cannonier (2) Effectuez une Manoeuvre pour retirer 1 dé de difficulté par rang de Stabilité à votre prochaine action. Cela ne peut retirer que les dés liés à l'environnement.
Robustesse Cannonier (2) Augmentez votre seuil de stress de +1
Endurci Cannonier (2) Augmentez votre seuil de blessure de +2
Dur au mal Cannonier (1) Vous pouvez réduire le résultat d'une blessure critique de 10 par rang de Dur au mal, jusqu'à un minimum de 1
Autorité naturelle Autorité naturelle Ajoutez un dé bleu par rang d'Autorité naturelle quand vous effectuez un test de Commandement. Les cibles affectées ajoutent un dé bleu aux test de Sang-froid pour les prochaines 24 heures
Visée juste Soldat (1) Une fois par round, vous pouvez exécuter une manoeuvre de Visée juste pour obtenir tous les bénéfices associés au fait de viser et améliorer 1 dé du test de combat par rang de Visée juste.
Entrainement Soldat (1) Vous gagnez 1 dans une caractéristique. Cela ne permet pas d'augmenter une caractéristique au-delà de 6
Tireur né Soldat (1) Une fois par partie, vous pouvez relancer 1 test de Distance (armes légères) ou de Distance (armes lourdes)
Jusqu'au dernier Mercenaire
Ajout de fortune Mercenaire Ajouter un dé bleu aux tests de compétence pour activer jusqu'au dernier
Effet accru Mercenaire Lorsque vous activez Jusqu'au dernier, vous éliminez un rival par amélioration d'Effet accru, en plus des sbires
Réduction de difficulté Mercenaire Réduisez à Moyenne la difficulté des tests pour activer jusqu'au dernier
Entrainement Canonnier(1) Vous gagnez 1 dans une caractéristique. Cela ne permet pas d'augmenter une caractéristique au-delà de 6

Background

Motivation

Obligations

Description

Other Notes

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