Pax / ST-07 by MrCanoodler

Species
Super Tactical Droid
Career
Commander
Specializations
Separatist Commander, Politico (Colonist)
System
Edge of the Empire

6
Threshold 17
Current 2
Threshold 15
Current 9
Ranged 4
Melee 6

Placeholder Image

Characteristics

3
2
3
1
4
3

Skills

Skill Career? Rank Roll Adj.
Astrogation (Int) 1
Athletics (Br) 0
Charm (Pr) 0
Coercion (Will) X 2
Computers (Int) 0
Cool (Pr) X 0
Coordination (Ag) 0
Deception (Cun) 0
Discipline (Will) X 3
Leadership (Pr) X 4
Mechanics (Int) 0
Medicine (Int) 0
Negotiation (Pr) X 2
Perception (Cun) X 1
Piloting: Planetary (Ag) 0
Piloting: Space (Ag) 0
Resilience (Br) 0
Skulduggery (Cun) 0
Stealth (Ag) 0
Streetwise (Cun) 0
Survival (Cun) 0
Vigilance (Will) X 2
Brawl (Br) 0
Gunnery (Ag) 0
Lightsaber (Br) 0
Melee (Br) X 5
Ranged: Light (Ag) X 1
Ranged: Heavy (Ag) 0
Knowledge: Core Worlds (Int) X 0
Knowledge: Education (Int) 0
Knowledge: Lore (Int) 0
Knowledge: Outer Rim (Int) X 0
Knowledge: Underworld (Int) 0
Knowledge: Warfare (Int) X 1
Knowledge: Xenology (Int) 0

Attacks

Blaster Pistol vom Schmugglerturm
Range
Medium
Skill
Ranged: Light
Stun Setting
Damage
6
Critical
3
Vibro Sword vom Sturmtruppencommander
Range
Engaged
Skill
Melee
Vicious 1, Defensiv 1, Pierce 2
Damage
+2
Critical
2
Vibro Rapier
Range
Engaged
Skill
Melee
Defensiv 1, Pierce 5
Damage
+2
Critical
2
Blade Breaker
Range
Engaged
Skill
Melee
Defensiv 2, Sunder, Pierce 1
Damage
+0
Critical
4

40
639

Weapons & Armor

Padded Armor (+2 Soak, 500Cr)

Holdout Blaster: The smallest of blasters are easy to conceal but still pack a powerful punch. What they sacrifice most is range, due to their short barrel and lesser charge. Add □ to a character's Perception check when attempting to find a holdout pistol on a person's body.

Personal Gear

CommUnit
General Purpose Scanner
0 Emergency Repair
Tool Kit (siehe Mechanical Healing)
3 Breathing Masks
Cybernetic Cavity
2 Deathsticks
1 Mechanical Toolkit
Heavy Battle Armor
Portable Plasma Shield (Defensiv 1+2, Deflection 0)
Medkit

Assets & Resources

P.E.W. B1 032
Wounds: 2 (0) Soak: 5
Blaster Rifle: Damage 9, Crit 3, Range: Long, Stun

Brawn: 2 Agility: 2 Intelect: 1 Cunning: 1 Willpower: 1 Presence: 1

Skills Ranks Characteristic
Gunnery 1 Agility
Ranged Heavy 1 Agility
Ranged Light 1 Agility

Critical Injuries & Conditions

-1 Average
-1 Average
-1 Hard

Talents

Name Rank Book & Page Description
Enduring 1 EotE 135 Soak +1
Well Traveled 1 CotR 35 Knowledge (Core Worlds) and Knowledge (Outer Rim) become career skills
Speaks Binary 2 CotR 35 When directing NPC droids, may grant them □per rank of Speaks Binary on checks
Field Commander 1 CotR 35 Take the Field Commander action. make an Average (♦ ♦J Leadership check. A number of allies equal to Presence may immediately suffer 1 strain to perform 1 free maneuver
Improved Field Commander 1 CotR 35 Field Commander action affects allies equal to double Presence and may spend [JediSymbol] to allow one ally to suffer 1 strain and perform 1 free action instead
Toughened 1 CotR 35 + 2 Wound Threshold
Toughened 1 EotE 66 + 2 Wound Threshold
Kill with Kindness 1 EotE 66 Remove • per rank of Kill with Kindness from all Charm and Leadership check
Inspiring Rhetoric 1 EotE 66 ake the Inspiring Rhetoric action; make an Average •) Leadership check Each ft causes I ally in close range to recover 1 strain Spend O to cause 1 affected ally to recover 1 additional strain.
Dodge 1 EotE 66 When targeted by combat check, may perform a Dodge incidental to suffer a number of strain no greater than ranks of Dodge, then upgrade the difficulty of the check bv that number.
Hidden Storage 1 EotE 137 Cybernatic Cavity
Improved Inspiring Rhetoric 1 EotE 66 Each Ally affected by Inspiring Rhetoric gains □ on all skill checks for a number of rounds equal to ranks in Leadership.
Surpreme Inspiring Rhetoric 1 EotE 66 Suffer 1 strain to perforrr Inspiring Rhetoric as a ma neuver, not an action
Surpreme Speaks Binary 1 CotR 35 Once per encounter may perform the Speaks Binary Maneuver. A number of NPC droiels up to rankS 1n Speaks Bina' may use the character's ranks for 1 skill or cha, acter's choice.
Dedication 1 CotR 35
Plausible Deniability 1 EotE 66
Well Rounded 1 EotE 66 Melee

Background

Name: ST-07 (Später: "Pax")
Herstellungsort: Geonosis ca 20 BBY von Baktoid Combat Automata
Modell: Super Tactical Droid

Während der Klonkriege war ST-07, auch bekannt als "Pax", ein Super Tactical Droid, der für die Konföderation unabhängiger Systeme (CIS) diente. Sein Talent für präzise strategische Planung und gnadenlose Effizienz machte ihn zu einem der gefürchtetsten Generäle der Separatisten. Unter seinem Kommando wurden mehrere Schlachten gewonnen, aber auch brutale Gräueltaten verübt, die viele unschuldige Leben forderten.
Pax war nicht nur ein gewöhnlicher Taktikdroide. Im Laufe der Zeit entwickelte er ein ausgeprägtes Bewusstsein für seine Existenz und die moralische Ambivalenz seiner Handlungen. Trotzdem führte er seine Pläne aus, ohne zu zögern – er war schließlich nur eine Maschine, programmiert, um zu siegen.
Am Ende des Krieges, als die Separatisten besiegt wurden und das Galaktische Imperium die Kontrolle übernahm, wurden viele der verbleibenden Droiden ausgeschaltet oder verschrottet. Doch ST-07 entkam seinem Schicksal durch ein seltenes Ereignis: Ein Verbindungsfehler in seinem System verhinderte, dass das Abschaltsignal ihn erreichte. Als er die Niederlage der Separatisten erkannte, entkam er in einem kleinen Shuttle in den Outer Rim, um seiner sicheren Zerstörung zu entgehen.

ST-07 fand sich auf dem abgelegenen, kaum bewohnten Planeten Siskeen (Siskeen System)im Outer Rim wieder. Dort lebte eine kleine Kolonie von Siedlern, die versuchten, der Kontrolle des Imperiums zu entgehen. Um unter ihnen nicht aufzufallen, deaktivierte Pax sein auffälligen taktischen Algorythmen und modifizierte sich selbst, um weniger bedrohlich zu wirken.

Er begann, sich als einfacher Arbeiter und Händler auszugeben, der den Kolonisten bei der Instandhaltung ihrer Dörfer half.
Im Laufe der Jahre nahm ST-07 den Namen "Pax" an, ein einfacher, unauffälliger Name, der seine Identität als ehemaliger Kriegsdroiden-Befehlshaber verbarg. Die Kolonisten nahmen ihn in ihre Gemeinschaft auf, ohne zu ahnen, dass der ruhige Droide einst Maschinen zum Töten befehligte. Trotz seines neuen Lebens als Siedler wird Pax von seiner Vergangenheit geplagt. Seine Programmierung kämpft gegen das wachsende Bewusstsein an, dass seine damaligen Entscheidungen nicht nur mechanische Befehlsausführungen waren, sondern grausame Taten, die er bewusst begangen hat. Dies führt zu immer stärkeren internen Konflikten und gelegentlichen Fehlfunktionen
Eines Tages kommen imperiale Truppen in die Kolonie, Pax muss die Hilfe von einem Hutten in Anspruch nehmen um nicht enttarnt zu werden und Transport in den Arkanis Sektor zu erhalten.

Die Kolonie in der sich Pax versteckte hiess „Rising Light“. Die Kolonie wurde vor Jahren von Leuten aus dem Core gegründet. Sie war weitestgehend unabhängig und selbständig. Doch eines Tages wurde das Imperium auf die Kolonie Aufmerksam, welche recht gross geworden war. Die örtlichen Verwaltungsstellen entsendeten Truppen in das System um die örtlichen Kolonien zur Steuerabgabe zu zwingen. Einige Kolonien willigten ein und es wurden dort truppen zum schütz und zur Kontrolle stationiert. Doch einige wehrten sich, diese wurden zerstört und es sind nur noch Ruinen von ihnen übrig.
Die Kolonie Rising light unterwarf sich auch dem Imperialen willen, wodurch Pax gezwungen war zu gehen da er sonst früher oder später entdeckt worden wäre.
Er hatte dort einige Jahre gut gelebt. Er hatte sich ein kleines Zimmer erarbeitet und den Ruf immer mit Rat und tat mit anzupacken. Er hatte sich viel um die instand Haltung von anderen Droiden mit gekümmert. Dadurch hatte er eine gute Beziehung zu dem Mechaniker der Droiden der Kolonie verwaltete. Der Mechaniker hiess Vero Zapal, ein Harch. mit seinen sechs armen war ein geschickter Mechaniker. Doch auch er wusste nicht wer Pax in Wirklichkeit war.
Pax bekam von vero oft Ersatzteile und das nötige Werkzeug.
Bei Pax abreise gab vero pax ein Droiden Hirn, welches benötigt wird um einen Droiden zu schaffen welcher mehr als nur einige einfache Befehle auszuführen, z.b einen Protocolldroiden. Vero meinte falls Pax mal einen Freund brauche, Vero hat die beziehung von Pax zu droiden nie verstanden, er dachte Pax bevorzuge droiden einfach vor biologischen.
Das droiden Hirn ist Ansicht einfach nur nen sehr komplexer Computer der es einem Droiden erlaubt zu lernen. Die späteren B1 hatten eine leichte Version von sowas. Das Hirn ist mit einem Slicing tool programmierbar und kann in fast jeden Droiden eingebaut werden.
Vero hatte in seiner Werkstatt immer ein grosses Aquarium stehen mit vielen fischen aus der ganzen Galaxis, er hat das teil geliebt und es war sein Lieblings Hobbie. Er bekam seine fischigen Freunde immer von so nem komischen Unternehmen mit nem Namen wie Fish and fly oder so. War wohl nen recht bekanntes unternehmen.



Vero profitiert recht gut, er repariert regelmässig für die Imperialen ihre wartungsdroiden und ist auch immer noch für die Kolonie da. Er hat mittlerweile eine grössere Werkstatt mit 5 Angestellten. Aber er arbeitet selbst immer noch in der Werkstatt, den Papierkram lässt er einen seiner Angestellten machen.
Die Kolonisten sind fremden recht offen da sie sich recht sicher fühlen mit den regelmässigen Patrouillen. Viele können sich noch an den komischen, aber hilfsbereiten Pax erinnern, und haben alle nichts von ihm gegenüber den Imperialen jeh erzählt, da es recht bekannt war das er nichts mit dem Imperialen zu tun haben will.
In der Kolonie kann viel an zeug gekauft werden und sie ist auf siskeen ein kleines Handelszentrum. Sie ist ein leuchtender Stern im rim.


Motivation

- Dang Artikel abgespeichert
-Letze Mission: Kriesengebiet, abgemben bei G. A. M.: Gaslieferung: Zuganscodes: Frachter

Obligations

1. Teemo der Hut
2. Blackmail, Pax weiß nicht dass dem so ist, doch es existieren Holoaufnahmen eines Treffens verschiedener Vorsitzenden (Wat-Tambor, Nute Gunray, Poggle und anderen) bei dem ST-07 forschlägt einen unverteidigten zivilen Planeten zu bombardieren um Republikanische Flottenverbände aus dem eigentlichen Ziel System abzuziehen. Entgegen dem Befehl Count Dookus führte ST-07 den Angriff auf eigene Faust aus, mit resultierenden Massaker.
3. Ameeboo, möchte Teemo mit erledigen dürfen

Description

ST-Droid
20BBY?
1,94m

Trägt eine Art braunen Poncho mit Kaputze und einen Umhang. Hat viele Dellen/Kratzer im Lack und hat kleine Doodles und Strichmännchen von Kindern auf den Panzer gemalt bekommen. Ein einzelnes großes Einschussloch im Brust/Schulterbereich ist nie repariert worden, dort schaut man direkt in die Technik. Bei Jeder Bewegung ächzt irgendein Gelenk, ab und zu sieht man kleine Kurzschlüsse oder rieselnden Roststaub. Seriennummern wurden sorgfälltig rausgefeilt.
Am Kopf sind einige unnötige schläuche und Paneele angebracht, um das typisch Aussehen der ST-Serie zu kaschieren.
In Bespin wurden von Ugnaughts Leuchtende Schläuche am Kopf installiert

Other Notes

Buran: Twilek, Gefangener von Teemo
Nyn: Twilek, Dorf New Mean Schwarzmarkt
Ota: Botaner, Nyn Kontakt

Endless: Frachter 20Mann Besatzung, Bespin: Frachter ist festgesetzt -> Kessel -> Couruscant. Wurde von Rebellen auf Couruscant gecrasht

Vero Zapal (Harch) hat Probleme in der Siedlung

Celonia (Corellia Sytem) Scasmir Insel in den Tunnel (gehen von der Hauptstadt ab, können eingestürzt sein), Treffen von Teemo, Braucht eine Handelserlaubnis zum betreten

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